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Mystery-Karte

Beispiel laden:

Tippe auf die Karte, um sie aufzudecken.

12 Karten · der Link enthält genau diesen Stapel

Über dieses Tool

Die Mystery-Karte wählt eine von zwölf kleinen Überraschungen aus – von Goldmünze und Glücksbringer bis Extrazug oder Konfetti. Sie eignet sich als spielerische Belohnung, Ereigniskarte oder spontane Gruppenaktion.

So funktioniert es

  1. Klicke auf „Karte umdrehen“.
  2. Decke die zufällige Überraschung auf.
  3. Übernehmt das Ergebnis in euer Spiel.
  4. Drehe für eine neue unabhängige Karte erneut um.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Überraschungen gibt es?
Der Stapel enthält zwölf Karten – genauso viele und in derselben Bedeutungsreihenfolge wie die englische Version.
Kann ich eigene Mystery-Karten eintragen?
Nein. Dieses Tool verwendet einen festen kuratierten Überraschungsstapel.
Können Karten erneut erscheinen?
Ja. Jede Aufdeckung ist eine unabhängige Zufallsauswahl.
Wofür kann ich die Karten verwenden?
Zum Beispiel als Ereignis in Spielen, Klassenraumbelohnung oder lockeren Entscheidungsimpuls.