Preguntas para votar en grupo
¿Quién es más probable?: 30 preguntas para vuestra ronda
Leed una pregunta, contad hasta tres y señalad todos a la vez. Aquí tenéis 30 propuestas; el juego online puede sacar una de las 250 disponibles.
En un minuto
Cómo se juega
No hacen falta puntos. Una persona lee y después el turno continúa en círculo.
- 1Leed una pregunta
Por ejemplo: «¿Quién es más probable que organice todo el viaje?».
- 2Contad hasta tres
Pensadlo un momento y señalad a la persona que mejor encaja.
- 3Comparad y continuad
Podéis comentar el resultado o pasar directamente a la siguiente pregunta.
Si una pregunta no funciona con vuestro grupo, saltadla. Nadie tiene que justificar su voto.
Elegir bien
Preguntas que dan juego sin incomodar
Funcionan mejor las situaciones concretas y reconocibles. Empezad por las amables y guardad las más personales para grupos con confianza.
La gracia está en comparar impresiones, no en dejar a nadie en evidencia.
Empezad ahora
30 preguntas de ¿Quién es más probable?
Las preguntas proceden del juego online y mantienen el tono ligero de cada categoría.
Entre amigos
- ¿Quién es más probable que reviente la pista de baile?
- ¿Quién es más probable que entable conversación con alguien desconocido en menos de cinco minutos?
- ¿Quién es más probable que dé el mejor consejo?
- ¿Quién es más probable que monte una conga de forma espontánea?
- ¿Quién es más probable que organice toda la excursión del grupo?
- ¿Quién es más probable que acabe haciendo todas las fotos cada vez que quedáis?
Divertidas
- ¿Quién es más probable que no se despierte ni con su propia alarma?
- ¿Quién es más probable que se olvide de su propio cumpleaños?
- ¿Quién es más probable que se pierda incluso siguiendo el GPS?
- ¿Quién es más probable que se apunte de inmediato a cualquier aventura?
- ¿Quién es más probable que llegue tarde a su propia fiesta?
- ¿Quién es más probable que tropiece sin que haya absolutamente nada en medio?
Para parejas
- ¿Quién es más probable que llore en una boda?
- ¿Quién es más probable que se mude al extranjero por puro impulso?
- ¿Quién es más probable que meta demasiadas cosas en la maleta para un fin de semana?
- ¿Quién es más probable que se enamore durante las vacaciones?
- ¿Quién es más probable que planifique hasta el último minuto de las vacaciones y deje tiempo para imprevistos?
En familia
- ¿Quién es más probable que adopte diez mascotas?
- ¿Quién es más probable que llore con un anuncio triste?
- ¿Quién es más probable que le ponga nombre a su coche?
- ¿Quién es más probable que hable con sus plantas?
- ¿Quién es más probable que tenga un dato completamente inútil para cualquier ocasión?
Para adolescentes
- ¿Quién es más probable que se haga famoso y siga teniendo los pies en la tierra?
- ¿Quién es más probable que monte su propia empresa?
- ¿Quién es más probable que gane un reality show?
- ¿Quién es más probable que acabe convertido en meme?
Un poco más atrevidas
- ¿Quién es más probable que tarde tres días en responder a un mensaje?
- ¿Quién es más probable que no lea nunca los mensajes del grupo?
- ¿Quién es más probable que tenga una teoría de la conspiración para cualquier tema?
- ¿Quién es más probable que se pase una hora pensando la respuesta perfecta a un mensaje?
Para imprimir
Las 30 preguntas en PDF
Tres páginas de tarjetas y una cuarta página con una tabla de puntos opcional.
- PDF30 preguntas y hoja de puntos
Imprimid las preguntas como tarjetas; usad la puntuación solo si os apetece competir.
↓PDF
Las reglas funcionan igual sin puntos: votad, comentad y pasad a la siguiente.
Preguntas frecuentes
¿A partir de cuántas personas funciona?
Desde tres; con cuatro o más aparecen más opciones. En pareja podéis escribir nombres y revelar a la vez.
¿Hacen falta puntos?
No. Son opcionales; el juego funciona perfectamente como conversación.
¿Podéis señalaros a vosotros mismos?
Claro. Si la pregunta os describe mejor, podéis votaros.
¿Hay que explicar cada voto?
No. Comentadlo solo si a la persona señalada y al grupo les apetece.
¿En qué se diferencia de ¿Qué prefieres?
Aquí elegís a una persona; en ¿Qué prefieres? cada participante escoge entre dos posibilidades.
Seguid jugando
